Descripción
Se describe el diseño y
los experimentos llevados a cabo con un simulador de un ecosistema sintético de
tres componentes (autótrofos, consumidores primarios y consumidores
secundarios) por autómatas celulares, de tipo IBM (individual-based model),
donde cada agente exhibe su propia singularidad por responder a una serie de etiquetas
fijas que se pueden denominar de modo algo laxo “genes”, en tanto que otras de
tipo variable definen su estado interno. Este modelo, a modo de “experimento
pensado opaco”, se destinó al estudio de la autoorganización, manifestada a
través de la aparición y conservación de un orden espontáneo y al análisis de los
factores que pudieran desestabilizar dicha estructura. Mientras que el
simulador cuenta con un limitado número de interacciones codificadas de corto
alcance, su desenvolvimiento exhibe efectos no codificados, de largo alcance, o
emergentes, que suponen la presencia de procesos de autoorganización
subyacentes.
Moreira Arana, C. E., Equihua Zamora, M. E. & Negrete
Martínez, J. (2004). Experimentos en autoorganización. Acta Zoológica
Mexicana, 20(3), pp. 107-125.
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